Мы — разработчик и издатель игр из Кипра. У нас всего одна игра в жанре 4X-стратегии — осознанный выбор, потому что мы фокусируемся на качестве во всём, что делаем.
В роли
Creative Playable Developer вы будете поддерживать команду креативного маркетинга, занимаясь backend-разработкой playable-ads.
Основные обязанности- Разработка игровых механик в Cocos Creator на основе готовых ассетов и сцен
- Финализация и упаковка playable-ads для основных рекламных сетей: AppLovin, Unity, Google, Facebook, IronSource
- Работа с Google Analytics для playables, интерпретация данных и применение инсайтов из показателей эффективности
- Стабильная разработка 2 playable-креатива в месяц при создании с нуля
- Стабильная разработка 6+ playable-креативов в месяц при работе с существующими механиками
Вы отлично подойдёте на эту позицию, если вы:- Имеете 2–3 года подтверждённого опыта работы Playable Ads Developer
- Отлично знаете Cocos Creator (предпочтительно версия 3.x+)
- Уверенно владеете TypeScript и JavaScript (ES5/ES6)
- Знакомы с Canvas-рендерингом, а также будет плюсом опыт с Pixi.js или Three.js
- Имеете опыт работы с HTML5, CSS (Sass/SCSS/Stylus) и адаптивной кросс-платформенной вёрсткой
- Понимаете принципы адаптивных интерфейсов и имеете практический опыт работы с JS- и CSS-анимациями (GSAP или нативные)
- Умеете работать с Webpack или другими инструментами сборки
- Знакомы с Node.js (для билд-скриптов и автоматизации)
- Комфортно используете Git для контроля версий
- Применяете ООП-подход, принципы SOLID и пишете поддерживаемый код
- Имеете опубликованные примеры playable-ads в портфолио
- Обладаете базовыми навыками работы в Photoshop, Figma или Adobe Illustrator для подготовки и оптимизации ассетов